Home sims форум http://homesims.ru/forum/ Home sims форум Sat, 15 Feb 2014 17:43:35 GMT uCoz Web-Service Строим подоконник http://homesims.ru/forum/190-6810-1 Sat, 15 Feb 2014 17:43:35 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Jeese<br />Автор последнего сообщения: Felis<br />Количество ответов: 1 <i>Урок совсем несложный. Это каждый ребенок может сделать.</i> <br /><br /> Первым делом создаем фундамент (размеры можете указать сами): <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i424/1110/bc/fba7a83b7a7c.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Второе - это добавочный фундамент. На нем и будет находиться наш подоконник. Строим так, как показано на рисунке: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i432/1110/68/c8cc48bd2b51.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Ну, мы, практически, закончили. Осталось самое приятное - оформление. Строим стены, накладываем обои, полы, обставляем комнату мебелью, и вуаля - у наших симов самый настоящий подоконник! Согласитесь, было совсем не сложно! <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i435/1110/b5/f654ac990009.jpg" border="0" alt=""/></div> Tуториалы по строительству Jeese http://homesims.ru/forum/190-6810-1 Мозаичный пол http://homesims.ru/forum/190-1145-1 Fri, 07 Feb 2014 17:45:59 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bera<br />Автор последнего сообщения: Felis<br />Количество ответов: 9 <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="openLayerB('LF',0,'/index/40','Login',250,130,1);return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock"><div align="center"><b><span style="font-size:11pt;">В данном уроке я расскажу про легкий способ, как получить мозаичный пол, чтобы ваши проекты стали еще интересней! <br /> <img src="http://s46.radikal.ru/i113/0901/0f/a6396755d116.jpg" border="0"> <br /> 1) Создайте простую комнату без двух стенок. <br /> (Примечание: Если вы хотите выполнить этот урок, не ставите пока окна и двери. ) <p> <img src="http://s53.radikal.ru/i142/0901/f7/51726696f9fc.jpg" border="0"> <br /> 2) Используя небольшое ограждение, создайте к примеру такой рисунок как на картинке. <p> <img src="http://i044.radikal.ru/0901/cd/531782234645.jpg" border="0"> <br /> 3) Выберите покрытие пола и кликайте, придерживая Shift, по участкам между ограждением. Подберите любые цвета покрытия, пока не будете абсолютно довольны!!! <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i089/0901/63/725fa9cc1426.jpg" border="0"> <br /> 4) Снова выберете ваша ограждение. Нажмите Ctrl и придерживая его проведите по ограждению, чтобы удалить его! <p> <img src="http://s61.radikal.ru/i171/0901/aa/51a75f1ee9bf.jpg" border="0"> <br /> 5) Добавьте стены, окна, мебель... <br /> У меня получился симпатичный танцзал!!! <br /> Вы можете экспериментировать с цветами, чтобы получить свой интересный эффект.</span></b></div> <p> Источник: modthesims2.com <br /> Перевод: Bera</span><!--/BBhide--> <p> <div align="center"><span style="color:red">Копирование текста возможно только с разрешения Администратора или Автора.</span></div> Tуториалы по строительству Bera http://homesims.ru/forum/190-1145-1 Закачай любимое видео в TV http://homesims.ru/forum/190-700-1 Fri, 07 Feb 2014 17:40:32 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bera<br />Автор последнего сообщения: Felis<br />Количество ответов: 17 <div align="center"><span style="font-size:10pt;">Для начала скачиваем любое видео. <br /> <img src="http://s45.radikal.ru/i109/0812/50/b9979d11133c.jpg" border="0"> <p> Я скачала вот это с YouTube. <br /> <!--BBvideo--><script type="text/javascript" src="http://wolf-soft-sims2.net.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DIkeunJbzrME"></script><!--/BBvideo--> <p> Здесь все видеофайлы в формате FLV. Данный формат в игре не воспроизводиться. (Если у вас есть файлы в формате avi, то данные действия вам не нужны.) <br /> Поэтому я иду на сайт www.media-convert.com/ru/ <br /> Загружаю файл. <br /> <img src="http://s54.radikal.ru/i144/0812/d0/f15f7b8cfb6e.jpg" border="0"> <p> Устанавливаю такие параметры. <br /> <img src="http://i051.radikal.ru/0812/72/daf9720e086c.jpg" border="0"> <p> Жму OK. И жду пока преобразуется файл. После преобразования жму ссылку сохранения файла. (Хочу отметить, что файл став в три раза тяжелее, поэтому не советую загружать большие файлы). <br /> <img src="http://s47.radikal.ru/i117/0812/1a/9ce6fde892ba.jpg" border="0"> <p> Теперь полученное видео (ваш файл в формате avi) я копирую в папку Мои документы/EA Game/The sims2/Movies/Broadcast/TvChildren (папка TvChildren выбрана для примера, вы же можете бросать в любую другую). TvChildren-это значит будет идти на детском канале. <br /> <img src="http://s56.radikal.ru/i154/0812/56/dd540899b918.jpg" border="0"> <p> Теперь захожу в игру и проверяю. <br /> <img src="http://s61.radikal.ru/i174/0812/fa/ef8b13caefce.jpg" border="0"> <p> <img src="http://i031.radikal.ru/0812/31/7db2bf037f39.jpg" border="0"> <p> <b>Поздравляю!!!! Вы загрузили свое видео в игру!!!!</b> <br /> <img src="http://s50.radikal.ru/i128/0812/5f/a513040ad0d1.jpg" border="0"> <p> Автор: Bera <p> <span style="color:red">Копирование текста возможно только с разрешения Администратора или Автора.</span> <img src="http://s21.ucoz.net/sm/2/deal.gif" border="0" align="absmiddle" alt="deal"> <br /></span> </div> Tуториалы по строительству Bera http://homesims.ru/forum/190-700-1 Как построить собственный лот с квартирами. http://homesims.ru/forum/190-6771-1 Sun, 19 Aug 2012 14:58:29 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: The Sims 2 Apartment Life.<br />Автор темы: Sabrina<br />Автор последнего сообщения: Тьма<br />Количество ответов: 1 <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="new _uWnd('LF',' ',-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:'/index/40'});return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock">И так начнем <img rel="usm" src="http://homesims.ru/ab.gif" border="0" align="absmiddle" alt="ab" /> <br /> На часто задаваемый вопрос, как можно изменить квартиру в The Sims 2 Apartment Life я сделала маленькую подсказку! <br /> Многоквартирные дома строятся по аналогии с общежитиями из университета: <br /> Чтобы была возможность менять существующий лот с многоквартирными домами нужно: <br /> 1. Находим лот который вы хотите изменить! <br /> 2. Выселяем всех жильцов из квартиры; <br /><br /> <div align="center"><!--IMG1--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/1545792.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s1545792.jpg" align="" /></a><!--IMG1--></div> <br /><br /> 3. Заходим на лот, нажимаем ctrl shift C и вводим код: changelotzoning residential, нажимаем enter и выходим из лота, обязательно перед этим сохранившись; <br /><br /> <div align="center"><!--IMG2--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/2663470.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s2663470.jpg" align="" /></a><!--IMG2--></div> <br /><br /> 3.Теперь этот лот стал residential, вы можете заходить в него в режиме строительства и строить и менять там что угодно; <br /><br /> <div align="center"><!--IMG3--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/8700381.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s8700381.jpg" align="" /></a><!--IMG3--></div> <br /><br /> 4. Теперь заходим в лот и меняем все что хотим. Можно сделать кафе на первом этаже у меня получилось так. <br /><br /> <div align="center"><!--IMG4--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/4174568.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s4174568.jpg" align="" /></a><!--IMG4--></div> <br /><br /> Вот как выглядит кафе после заселения Симов в квартиры! Весь рабочий персонал на месте! <br /><br /> <div align="center"><!--IMG5--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/3591219.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s3591219.jpg" align="" /></a><!--IMG5--></div> <br /><br /> 5. Когда вы довольны своей перестройкой квартиры, убедитесь в том, что все квартирные двери стоят на месте! <br /> После чего сохраняем все изменения! <br /><br /> 6. Чтобы опять сделать из лота многоквартирный лот, нужно не выходя из лота снова нажать ctrl shift C и ввести код: changelotzoning apartmentbase, нажать enter и выйти из лота, перед этим обязательно сохранившись; <br /> И вот что мы видим.наш лот привратился заново в апартаменты <br /><br /> На экране городка над лотом, заново должен появится зеленый домик-кристал! Это выглядит так! <br /><br /> <div align="center"><!--IMG6--><a href="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/9431639.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://wolfsergey.ucoz.de/_fr/67/s9431639.jpg" align="" /></a><!--IMG6--></div> <br /><br /> Спасибо за внимание. Возникнут вопросы обращайтесь <img rel="usm" src="http://homesims.ru/ab.gif" border="0" align="absmiddle" alt="ab" /> <br /><br /> </span><!--/BBhide--> <br /> <span style="color:red">Автор Я Sabrina!</span> Tуториалы по строительству Sabrina http://homesims.ru/forum/190-6771-1 Плавательный водопад http://homesims.ru/forum/190-3374-1 Sun, 22 Jan 2012 16:08:45 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Хранимая_Небом<br />Автор последнего сообщения: Ayrin<br />Количество ответов: 1 <div align="center">Вот такой плавательный водопад для наших виртуальных подопечных мы построим в этом уроке. <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s60.radikal.ru/i167/0902/0d/d3b21db3c028.jpg" border="0" alt=""></a> <br /> Для начала при помощи инструмента поднятия грунта поднимите грунт на высоту нашего будущего водопада и постройте бассейн как показано на рисунке. <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s47.radikal.ru/i115/0902/7a/ce89db5900b1.jpg" border="0" alt=""></a> <br /> Введите код boolprop ConstrainFloorElevation false, затем понизьте грунт как показано на рисунке: <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s39.radikal.ru/i083/0902/b6/9098b92bc559.jpg" border="0" alt=""></a> <br /> Оформите водопад лесенками и трамплином. При помощи инструмента понижения грунта смягчите края холма, придав им более естественную форму. <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s59.radikal.ru/i165/0902/55/5192eba2b2b3.jpg" border="0" alt=""></a> <br /> Bведите код moveobjects on, после этого оформите бассейн-водопад растениями и водорослями. Поэксперементируйте с обоями водопада, чтобы бассейн казался естественным водоемом. <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s45.radikal.ru/i107/0902/75/19cf4e6b4e75.jpg" border="0" alt=""></a> <br /> Теперь можно отправлять симов нырять. <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s50.radikal.ru/i127/0902/07/f2045ceba607.jpg" border="0" alt=""></a></div> Tуториалы по строительству Хранимая_Небом http://homesims.ru/forum/190-3374-1 Играем в Тhe Sims 2 в окне http://homesims.ru/forum/190-1156-1 Sun, 22 Jan 2012 12:04:23 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Хранимая_Небом<br />Автор последнего сообщения: Ayrin<br />Количество ответов: 6 <b><span style="font-size:9pt;">Приходилось сворачивать окно игры, когда нужно было посмотреть что-нибудь кроме the Sims 2. Для этого постоянно надо было нажимать ALT+TAB или кнопку сворачивания на клавиатуре. А потом когда возвращались в игру, она еще долго грузилась. Давайте прекратим с сегодняшнего дня эти мучения и будем играть в Симсов в окне. А как это сделать вы узнаете из этой статьи. <p> Найдите ярлык последнего установленного вами аддона (тот, через который вы заходите в игру), нажмите на нем правой клавишей, а далее в самом низу найдите пункт "Свойства", жмем по нему: <p> <div align="center"><a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://i031.radikal.ru/0901/7f/82b0fb8816d4.gif" border="0"></a></div> <p> Появилось окно. В нем должна быть строка "Объект", в ней мы кое-что и изменим. <p> <div align="center"><a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://i026.radikal.ru/0901/5e/ad84b0588e22.gif" border="0"></a></div> <p> Поставьте курсор в эту строку где-угодно и нажмите на клавиатуре кнопку "Вправо" (для тех, кто не представляет себе этой кнопки, это такая стрелочка, направленная вправо ->). И жмите, жмите эту кнопку, пока курсор не доедет до конца строки. <br /> А теперь в конце строки допишите следующее: -w (не забудьте сохраить пробел!). К примеру: <br /> "C:&#92;Program Files&#92;EA GAMES&#92;The Sims 2 Seasons&#92;TSBin&#92;Sims2EP5.exe" -w <p> <div align="center"><a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://i045.radikal.ru/0901/84/465de2b7f23e.gif" border="0"></a></div> <p> Собственно говоря, это все) Кликаем по "Применить" внизу таблички. <p> <div align="center"><a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s44.radikal.ru/i105/0901/7b/39f53e381427.gif" border="0"></a></div> <p> Теперь переименуйте ваш ярлык: The Sims 2 (название аддона, к примеру, Seasons) - in window <br /> <div align="center"> <br /> <a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s48.radikal.ru/i119/0901/17/f9991321f32d.gif" border="0"></a></div> <p> Перезагрузите компьютер! <br /> Заходим в игру и... она теперь в окне! Вы можете играть, общаться в аське, на форумах, читать наши статьи и все это одновременно! <p> Единственное уточнений. Играя в окне, вы не сможете передвигаться по экрану, подведя мышку к краю экрана. Для этого используйте кнопки "Влево", "Вправо", "Вниз", "Вверх" на клавиатуре.</span></b> <p> <div align="center"><a class="link" href="http://www.radikal.ru" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://i071.radikal.ru/0901/9a/ce9c69cd6759.jpg" border="0"></a></div> Tуториалы по строительству Хранимая_Небом http://homesims.ru/forum/190-1156-1 Используем этажи, которых нет, для постройки лестниц. http://homesims.ru/forum/190-6775-1 Tue, 11 Oct 2011 08:53:02 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Sabrina<br />Автор последнего сообщения: Sabrina<br />Количество ответов: 0 <div align="center"><b>Используем этажи, которых нет, для постройки лестниц с пролетом </b></div> <br /><br /> Надеюсь, вас не смутило название статьи. Да, для постройки лестниц с пролетом мы будем использовать этажи, которые есть и которых одновременно нет. Но обо всем по порядку. <br /><br /> Начнем с постройки фундамента дома, лучше делайте его побольше, чтобы избежать некоторых ошибок. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica1.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Поставьте стены, а в углу сделайте небольшую комнату, как показано на картинке: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica2.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> В углу этой комнаты создайте выемку размером 3х1: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica3.gif" border="0" alt=""/> <br /> </div> <br /><br /> Далее продолжаем создание комнат. На этот раз огородите квадрат размером 1х1 в новом образовавшемся углу: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica4.gif" border="0" alt=""/> <br /> </div> <br /><br /> Если хотите, можете добавить пол, окна, двери, но на данном этапе это не обязательно, я делаю это исключительно для того, чтобы вам было более удобно воспринимать визуальную информацию. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica5.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Создаем второй этаж. Огородите на нем стенами только основную комнату. Не добавляйте окон, полов и дверей. Дело в том, что этот этаж, который позже исчезнет (вспомните название статьи). Разместите одну лишь плитку над комнатой 1х1: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica6.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Поднимаемся на этаж выше, ставим стены вокруг главной комнаты. Можете добавлять окна и двери, а также пол, НО только не над угловой комнатой: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica7.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Спуститесь на первый этаж. От начала столба протяните дорожку из плиток до стены комнаты, далее вне дома поверните дорожку влево на три клетки, а затем вновь верните на прежний курс на две клетки. Описать это действие достаточно сложно, поэтому просто скопируйте то, что изображено на картинке: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica8.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Далее поставьте соединительные ступеньки в самом конце дорожки: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica9.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Поставьте еще две соединительные ступеньки так, чтобы они шли друг за другом: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica10.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Удерживая клавишу Ctrl, удалите ступеньки, образовавшееся углубление должно остаться: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica11.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Добавьте фундамент 1х1 в самом низу углубления, используйте при этом третий тип фундамента: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica12.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Теперь поставьте еще один квадратик фундамента, но уже на длине одной клеточки от дорожки: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica13.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Удерживая клавишу Shift, постройте на полученных основаниях еще несколько... <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica14.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> ..а именно у вас должно получиться три уровня фундамента справа и два уровня слева: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica15.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Вводим код boolProp constrainFloorElevation false. <br /> Поднимитесь на второй этаж. Протяните линию инструментом "Выровнять ландшафт" от образовавшейся колонны (которая высотой в 2 уровня) до комнаты 1х1, если вы выполняли все до этого точно, то у вас должна образоваться прямая линия: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica16.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Итак, после этого действия вы должны заметить, что уровень, на котором находится плитка со звездочкой, понизился. Если у вас со стенами произошло то же, что и на картинке, просто войдите в режим покупок на пару секунд. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica17.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Теперь, чтобы в стене не было углубления, сделайте следущее: отступите на одну клеточку от столба со звездочкой сверху и протяните инструмент "Выровнять ландшафт" от одного конца комнаты к другому: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica18.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> На данном этапе у вас должно получиться что-то, напоминающее картинку снизу: <br /> Поднимемся на третий этаж. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica20.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> В очередной раз протяните инструмент "Выровнять ландшафт" от колонны (3 уровня) до угла комнаты: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica21.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Большая часть комнаты понизила свой уровень, однако остается еще меньшая: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica22.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Чтобы это исправить, протяните инструмент "Выровнять ландшафт" от более низкого угла комнаты к углу, который находится выше: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica23.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Ну вот, основная часть работы выполнена! <br /> Отключите код, введя boolProp constrainFloorElevation true. <br /> Теперь соедините третий этаж (хотя он уже выглядит вторым) с пролетом (бывшим вторым этажом), используя соединительные ступеньки: <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica24.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Проделайте ту же работу, соединив пролет с первым этажом: <br /> <div align="center"> <br /> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica25.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Удалите колонны из фундамента. Не забудьте удерживать клавишу Ctrl. <br /> Разгладьте землю, чтобы убрать впадину. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica26.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> На этом наши мучения закончены) Теперь в доме два этажа, хотя на самом деле их три. <br /> Удачи в освоении игры! <br /><br /> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/lestnica27.gif" border="0" alt=""/></div> Tуториалы по строительству Sabrina http://homesims.ru/forum/190-6775-1 Строительство крытого камина http://homesims.ru/forum/190-6748-1 Sun, 09 Oct 2011 11:11:02 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: Строим крытый камин.<br />Автор темы: Jeese<br />Автор последнего сообщения: Wella<br />Количество ответов: 0 <i>В данном уроке речь пойдет о том, как превратить обычный, ничем не примечательный камин, в крытый.</i> <br /><br /> <b>1.</b> Для начала определяемся с местом постройки дома, и в частности камина. Ставим основные стены, встраиваем камин и по бокам от него возводи еще 2 дополнительные стены. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i431/1110/39/bfc64c83ac79.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Переходим на второй этаж. Достраиваем стены, но, в отличие, от первого этажа, пространство над камином достраиваем до закрытого помещения. Около камина возводим дополнительную конструкцию в 2 этажа. Сверху на нее кладем напольное покрытие. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i425/1110/92/63c419698e40.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> <b>2.</b> Приступаем к созданию покрытия камина. Для начала убираем дополнительные стены, возведенные напротив камина. Напольное покрытие не убираем, оно нам понадобится для дальнейших операций. Затем, около вспомогательной конструкции, опускаем землю с помощью лестничных пролетов. Всего нам понадобится 5 лестниц. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s001.radikal.ru/i194/1110/51/1775fa4f9161.jpg" border="0" alt=""/> <br /> </div> <br /> Открыв консоль комбинацией клавиш <b>Ctrl+Shift+C</b> и вводим <b>boolProp ConstrainFloorElevation false</b>. Далее выравниваем пространство под дополнительной площадкой по уровню опущенной земли. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i409/1110/a8/14d77e3f9cc5.jpg" border="0" alt=""/> <br /> </div> <br /> Дополнительная площадка опустилась на новый уровень. Ведем инструмент «Выравнивание ландшафта» от этой площадки до небольшого замкнутого пространства над камином. <br /> <div align="center"> <br /> <img src="http://s61.radikal.ru/i172/1110/c8/f0bac0eed13c.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> В результате стена над камином опустилась, прикрыв его. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i444/1110/56/4bea3bbad5c8.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Последним шагом выравниваем стены над камином. Для этого ведем инструмент <i>«Выравнивание ландшафта»</i> от края стены, которая находится на втором этаже, до края стены, которая находится над камином. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s017.radikal.ru/i424/1110/d2/fcd3b1cbc65a.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Отключаем код, введя в консоль <b>boolProp ConstrainFloorElevation true</b>. <br /><br /> <b>3.</b> Вот и все, строительство крытого камина завершено. Осталось построить дом и обустроить каминную комнату. <br /> <div align="center"> <br /> <img src="http://s017.radikal.ru/i437/1110/b4/8fb1669c94c2.jpg" border="0" alt=""/></div> Tуториалы по строительству Jeese http://homesims.ru/forum/190-6748-1 Общие правила форума. http://homesims.ru/forum/190-6713-1 Sat, 01 Oct 2011 12:37:00 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: Обязательно для ознакомления!<br />Автор темы: Sabrina<br />Автор последнего сообщения: Sabrina<br />Количество ответов: 0 <i><div align="center"><b><u>Форум является модерируемым.</u> <br /> </b></div> <br /><br /> <div align="center"><img src="http://s60.radikal.ru/i169/0811/a2/c54c0f4bfcf7.gif" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> <b>1.</b> Администрация следит за обсуждением тем, и при необходимости вмешивается в его ход. Основой для модерирования является формальный контроль за соблюдением настоящих правил, однако, действия модератора могут выходить за рамки формального контроля - его задача состоит в том, чтобы руководствуясь своим здравым смыслом и опытом обеспечить всем участникам возможность эффективного ведения дискуссии. <br /> a. Если вы не согласны с действиями модератора, его реакцией на нарушения правил, пониманием задач форума и т.п., и не пришли с ним к взаимопониманию путем общения через ЛС или другим образом - Вы можете сообщить об этом Администратору в ЛС, без согласования с модератором, или покинуть форум. <br /> b. Если Вы не согласны с действиями Администратора, его реакцией на нарушения правил, пониманием задач форума и т.п. и не пришли с ним к взаимопониманию путем общения через РМ или другим образом, то вам лучше покинуть форум, так как жаловаться на него некому - это его личный форум с его правилами игры. <br /> <b>2.</b> Тема созданная каким-либо участником является собственностью форума, а не создавшего тему. <br /> a. Создатель или посетитель темы не имеет право исполнять в ней модераторские функции, и решать кому и что можно в ней делать. Кроме случая, когда создавший сам является Модератором этого раздела. <br /> b. Администрация форума не удаляет по просьбе участников созданные ими темы (особенно если в данных темах уже имеются ответы других участников) и сообщения. <br /><br /> <b>Рекомендуется</b> <br /><br /> <b>1.</b> Перед началом дискуссий, (созданием тем или написанием сообщений), ознакомиться со страницами Форума, с целью лучшего знакомства с участниками, функцией форума, структурой создания тем, а также с правилами разделов. <br /> <b>2.</b> До того, как задать проблемный вопрос, воспользоваться функцией "поиск" и ознакомиться с глубиной "проработки" проблемы. (Форум существует уже достаточно долго и возможно, Ваша проблема уже давно решена, или, наоборот - пока (или вообще) неразрешима). <br /> <b>3.</b> Составлять заголовок своего сообщения так, чтобы он отражал смысл сообщаемого (запрашиваемого), но не эмоции или Ваше мнение; Не использовать односложные заголовки вроде: "Спасите", "Помогите", "Нужна помощь!", "Вопрос", "Help Me". Эти темы, или им аналогичные, будут удаляться без предупреждения. В случае рецидива будет удален вопрошающий. <br /> <b>4. </b>Не отклоняться от заданной автором темы (автором темы является участник, написавший первое сообщение в теме). За подобное нарушение (оффтоп), Вы получите предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /> <b>5.</b> Цитировать собеседника минимально или не цитировать, если ваше сообщение идет следующим. Множественные повторы одного и того же, тем более на одной и той же странице излишни и засоряют форум За подобное нарушение, Вы получите предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /> <b>6.</b> Сообщения личного характера, частные дискуссии - малополезные или бесполезные для других участников (флейм) - переносить в режим "приват-общения" (ПМ) или использовать электронную почту. За подобное нарушение, Вы получите предупреждение от модератора. <br /> <b>7.</b> Используйте кириллицу для написания своих сообщений. Если у вас нет под рукой русской клавиатуры, то перекодируйте свои сообщения через кнопку TRANSLIT находящуюся в полной форме ответа (попасть туда можно нажав ADD REPLY в нужной теме). За транслитные сообщения Вы получите предупреждение от модератора. <br /><br /> <b><u><span style="color:red">Запрещается</span></u></b> <br /><br /> <b>1.</b> <b>Проявление неуважительного отношения к собеседнику</b> - клевета на участников форума, а также других людей, оскорбления, простая и нецензурная брань*, угрозы, в том числе по отношению к личности, национальности, расовой, политической принадлежности другого участника общения в форуме или группы лиц. <br /> брань - это понятие не включает в себя выражение эмоций через мат. Различайте брань-оскорбления и просто мат. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> бан. <br /><br /> <b>2.</b> <b>Публикация рекламы (в том числе скрытой)</b>, рекламы своих сайтов и форумов, предложение платных услуг или публикации иных видов рекламы и коммерческих объявлений и т.д. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> бан. <br /><br /> <b>3. </b><b>Запрещено давать ссылки на обсуждение похожей темы на других сайтах</b> интернета и другие форумы если иное не предусмотренно правилами раздела. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b>4.</b> <b>Распространение заведомо ложной информации, вирусов</b> (злонамеренных программ, троянов). <br /> <b><u>Наказание:</u></b> бан. <br /><br /> <b>5.</b> <b>Публикация негативных откликов о продуктах </b>- без указания фактов или источников информации, на которых основано такое мнение. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b>6.</b> <b><u><span style="color:red">Флуд:</span></u></b> <br /><br /> <b>а.</b> Многократный постинг одинаковых или слабо отличающихся сообщений; <br /> <b>b.</b> Три и больше сообщения подряд (пользуйтесь кнопкой "Редактировать"); <br /> <b>c.</b> Постинг, состоящий из смайликов или отражающий только эмоции; <br /> <b>d.</b> Бессмысленные сообщения; <br /><br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан.</i> <br /><br /> <i><b>7. </b> Использование в сообщениях файлов и изображений большого размера (не более 400 по длинной стороне) и весом (не более 500 кб.), а также изображений, не имеющих никакого отношения к теме. <br /> Картинки большего веса, загружаем превью. <br /><br /> Так же запрещено использование в сообщении чрезмерно больших шрифтов и ярких цветов, мешающих чтению. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b><u> <span style="color:red">Запрещается:</span></u></b>Использовать в подписи изображений большого размера и "веса". Разрешенный размер не более <b>400x60px, 100Kb, jpg/gif</b>. Максимальная длинна подписи <b>500</b> символов. <br /> <b><u>Наказание:</u></b>предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <span style="color:red"><u><b>Запрещается:</b></u></span>Публикация рекламы (в том числе скрытой), рекламы своих сайтов и форумов, предложение платных услуг или публикации иных видов рекламы и коммерческих объявлений и т.д. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> бан без предупреждения! <br /><br /> b. Использование аватара большого "веса". Разрешенный размер не более <b>30Kb, jpg/gif</b>. <br /> Наказание: предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b>8.</b> <b>Использование в подписи фраз:</b> <br /> - содержащих нецензурные или оскорбительные слова; <br /> - более пяти строк текста; <br /> - использование тегов большого размера и яркого цвета, отвлекающих внимание от основного сообщения <br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b>9.</b> <b>Публичное обсуждение правил форума, администрации и её действий.</b> Понижение модератору репутации в отместку за наказание. <br /> <b>Наказание:</b> бан. <br /><br /> <b>10.</b><b> Создавать топики в форумах другой тематики.</b> Темы, созданные не в тех разделах, в которых они должны были бы быть, будут немедленно закрыты. <br /> <b><u>Наказание:</u></b> предупреждение от модератора, в случае рецидива - бан. <br /><br /> <b>11.</b> <b>Плагиат.</b> Запрещено публиковать изображения и темы других авторов, при этом подписываясь что это рабрта ваша. <br /> <u><b>Наказание:</b></u> бан. <br /><br /> <b>12.</b> <b>Выпрашивать повышение/понижение</b> - собственной или чужой репутации. <br /> <b><u>Наказание:</u> </b>в первый раз устное предупреждение и удаление коммента, в последующем предупреждение. <br /><br /> <b>13</b>. <b>Флейм </b>- <b>"словесная война"</b> или возникшее бурное обсуждение, в процессе которого участники забывают о первоначальной теме, переходят на личности и не могут остановиться. <br /><br /> <b>14.</b> К публикации запрещены следующие материалы: <br /> - материалы, нарушающие Уголовный кодекс Р.Ф. <br /> -ссылки на файлы из пиринговых сетей <br /><br /> За размещение ссылок на запароленные архивы без указания пароля в теме, автор сообщения будет получать предупреждение, а ссылки будут удаляться. <br /><br /> <b>15.</b> <b>Не злоупотребляйте режимом</b> <b><span style="color:red">CAPS LOCK</span></b> и крупным шрифтом, будет караться предупреждением в худшем случае баном. <br /><br /> <b>16.</b> Красным цветом могут пользоваться <b>Только</b> в случае предупреждения. Красным цветом могут писать <b>только </b> Модераторы или Администраторы сайта! <br /><br /> Все замечания, поставленные Модераторами или Администраторами за какое-либо нарушение правил форума или по другим причинам, снимаются по прошествии 2-х месяцев с момента замечания (кроме случаев когда вы были поставлены в бан!). В случае если вы были поставлены в бан, вы автоматически станете опять активным пользователем по прошествии времени бана. (Кроме случая когда вы были поставлены в бан навсегда (по каким либо причинам)). Наказания и сроки бана обсуждению НЕ подлежат!!! <br /><br /> Все ссылки на музыку (видео, программы), размещенные на сайте, представлены исключительно для ознакомительного прослушивания и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт <b>gvardiadd.ucoz.ru</b> не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блоком, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После прослушивания/просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию. <br /><br /> Администрация оставляет за собой право изменять правила с последующим уведомлением об этом на форуме. Все изменения и нововведения на форуме Администрация старается делать с учетом мнений и интересов пользователей. Так же Администраторы и Модераторы имеют право <b><span style="color:red">"наказывать"</span></b> участников форума за нарушение правил. <br /><br /> <b> <span style="color:red">Причины, методы и сроки наказания, наложенные Модератором и Администратором обсуждению не подлежат.</span></b> <br /> <b><span style="color:red">Любые иные действия, идущие в разрез с правилами или требованиями администрации форума, будут жёстко наказываться. <br /></span></b> <br /> </i> Tуториалы по строительству Sabrina http://homesims.ru/forum/190-6713-1 Редактирование карьеры. http://homesims.ru/forum/190-6350-1 Tue, 01 Feb 2011 10:36:31 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: Изменения языка карьеры, названия и .т.д<br />Автор темы: jane007<br />Автор последнего сообщения: Sabrina<br />Количество ответов: 3 Как то раз скачав карьеру для sims 2. я слегка разочеровалась. она была на англ. Попробую показать как с помощью SimPe можно её можно перевести, или вообще на основе этой карьеры сделать свою. <br /> Для этого понадобятся: SimPe и любая скаченная карьера (желательно та, которая не установленна у вас в игре, в противном случае это приведет к замене уже существующей карьры) Tуториалы по строительству jane007 http://homesims.ru/forum/190-6350-1 Меняем загрузочное окно семьи http://homesims.ru/forum/190-841-1 Fri, 01 Oct 2010 19:02:51 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: WOLF<br />Автор последнего сообщения: Margo_Rita<br />Количество ответов: 1 В этом небольшом уроке я расскажу вам, как поменять дизайн загрузочного окна семьи. Для этого нам совершенно не нужен SimPE, что не может не порадовать тех, кто не имеет его на своем компьютере. Для тех, кто не понял, чтоже это за загрузочное окно, я объясню. В игре мы его не видим, но, наверно, каждый, когда хотел поделиться фоткой своей семьи, им пользовался. Это синий фон, на котором и расположена семья. Я покажу вам, как можно сделать интересный коллаж без применения особых усилий. <p> Заходим по адресу C:&#92;Documents and Settings&#92;Администратор&#92;Мои документы&#92;EA Games&#92;The Sims 2&#92;Storytelling и находим в этой папке файл CAS_auto_bg.jpg. Сделайте его резервную копию, на случай, если захотите вернуть старый фон. <p> <div align="center"><img src="http://s52.radikal.ru/i137/0812/85/d57142a0506d.jpg" border="0"></div> <p> Теперь найдите картинку для замены фона, она может быть любой, все, что вам подскажет ваш вкус. Так как я хочу сделать интересный коллаж, соответствующий тематике нашего сайта, то мне подойдет фотография первого человека на Луне. Нам нужно подготовить этот файл, а именно, перевести его в формат jpeg, если до этого рисунок имел иное расширение, а также задать ему размеры изображения, равные 600 на 450 пикселей. Эти условия обязательны! <p> <div align="center"><img src="http://i047.radikal.ru/0812/f9/45e8d77ca284.jpg" border="0"></div> <p> Сохраните полученный файл по адресу C:&#92;Documents and Settings&#92;Администратор&#92;Мои документы&#92;EA Games&#92;The Sims 2&#92;Storytelling и назовите CAS_auto_bg.jpg. <p> <div align="center"><img src="http://s42.radikal.ru/i098/0812/61/e12095f3200f.jpg" border="0"></div> <p> Заходим в игру и создаем сима или целую семью, удовлетворяющую вашим запросам. Мне подойдет инопланетянин. <p> <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="openLayerB('LF',0,'/index/40','Login',250,130,1);return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock"><div align="center"><img src="http://s54.radikal.ru/i144/0812/cc/2de4d85864d6.jpg" border="0"></div> <p> Выходим из игры и снова заходим по адресу C:&#92;Documents and Settings&#92;Администратор&#92;Мои документы&#92;EA Games&#92;The Sims 2&#92;Storytelling, находим файл Snapshot.bmp - это и есть наш коллаж. <p> <div align="center"><img src="http://s54.radikal.ru/i146/0812/ce/c04ed76a98f0.jpg" border="0"> <p> <img src="http://s51.radikal.ru/i134/0812/01/1df00fa1593e.jpg" border="0"></div> <p> Как видите, совсем просто привнести в игру хоть какое-то разнообразие, да и иногда полученные картинки прекрасно подходят для создания, к примеру, своих сериалов. Используя Photoshop, пришлось бы потратить не мало усилий на то, чтобы сделать такую картинку.</span><!--/BBhide--> <p> <span style="color:blue">Автор: Sergeusz</span> Tуториалы по строительству WOLF http://homesims.ru/forum/190-841-1 Строим бассейн на крыше дома http://homesims.ru/forum/190-3384-1 Sun, 05 Sep 2010 15:24:40 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bananka<br />Автор последнего сообщения: Simple_Vika<br />Количество ответов: 1 <div align="center"><img src="http://s49.radikal.ru/i124/0901/75/9fb845abd596.jpg" border="0"> <p> <b>Бассейн на крыше</b> <p> Для начала строим здание в 3 этажа. На 3ем этаже строим комнату по размеру бассейна <p> <img src="http://s58.radikal.ru/i161/0901/5d/fb96db524069.jpg" border="0"> <p> Опускаем грунт рядом с домом на 3 лесенки <p> <img src="http://s47.radikal.ru/i118/0901/79/f0f76a13cf8c.jpg" border="0"> <p> На опущенном грунте строим стену в 3 этажа <p> <img src="http://i063.radikal.ru/0901/ff/1062ddcc5f4f.jpg" border="0"> <p> Вводим код boolprop ConstrainFloorElevation false, и выравниваем третий этаж по стене. <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i088/0901/89/ef91cd98f881.jpg" border="0"> <p> На втором этаже дома строем такую же комнату, как на третьем, ее полы - это полы бассейна - кладем на них плитку, а стены красим в какие-нибудь голубоватые обои. <p> <img src="http://s50.radikal.ru/i129/0901/17/ecd286ca9092.jpg" border="0"> <p> Для пола третьего этажа используем прозрачную плитку - это уровень воды, внутренние стены третьего этажа - это кромка бассейна - красим ее соответственно, кладем плитку на бортик бассейна, делаем лесенки, чтобы симы могли забраться наверх. <p> <img src="http://s41.radikal.ru/i093/0901/26/e73f6577105f.jpg" border="0"> <p> Вводим код moveobjects on и оформляем бассейн лесенкой и трамплином. <p> <img src="http://s50.radikal.ru/i127/0901/ce/68ac32a8f8ac.jpg" border="0"> <p> <a class="link" href="http://simsgame.info/index.php?option=com_content&task=view&id=92&Itemid=33" rel="nofollow" target="_blank">первоисточник</a></div> Tуториалы по строительству Bananka http://homesims.ru/forum/190-3384-1 Вытаскиваем музыку из игры http://homesims.ru/forum/190-840-1 Thu, 27 May 2010 13:40:17 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: WOLF<br />Автор последнего сообщения: ParLiamenT<br />Количество ответов: 6 Наверняка любителям игры и не только, понравились музыкальные композиции из игры, но они не знают, как их достать. Все достаточно просто и быстро. Для этого нам понадобится программа SimPe (в данном уроке использовалась версия 0.60.2,которая поддерживает файлы до аддона Pets). Запускаем программу и в левой части нажимаем на иконку «Открыть файл» <p> <div align="center"><img src="http://i064.radikal.ru/0812/2c/5247cfd37675.gif" border="0"></div> <p> Идем по пути: ...&#92;TheSims2&#92;PETS (Примечание: название любого аддона, из которого вы хотите вытащить музыку)&#92;TSData&#92;Res&#92;Sound. У нас появляется список со стилями музыки (Поп, рок, соседство, покупки, строительство, касс в формате package). Выбираем любое. Я выбрал “Pop.package”. <p> <div align="center"><img src="http://s61.radikal.ru/i173/0812/fc/8ae0d6815ee8.gif" border="0"></div> <p> Далее в правом окошке программы появляются композиции. <p> <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="openLayerB('LF',0,'/index/40','Login',250,130,1);return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock"><div align="center"><img src="http://s46.radikal.ru/i111/0812/2b/3b86bd4de60e.gif" border="0"></div> <p> Я выбрал 3-ий по счету файл. Нажимаем правой кнопкой мыши и выбираем “Extract... <p> <div align="center"><img src="http://i011.radikal.ru/0812/90/0bdf370adc40.gif" border="0"></div> <p> И выбираем путь, куда будете сохранять файл. Я выбрал папку «Моя музыка» <br /> Имя файла: вы можете назвать по-своему или уже после сохранения изменить имя в папке. <br /> Тип файла: All Files (*.*) <p> <div align="center"><img src="http://s58.radikal.ru/i161/0812/50/e6738ef16177.gif" border="0"></div> <p> Далее заходим в ту папку, в которую сохранили файл. В ней видим музыкальный файл и еще один (на рисунке он отмечен цифрой 2). Его надо удалить! <p> <div align="center"><img src="http://s60.radikal.ru/i170/0812/26/4cfee306ddb4.gif" border="0"></div> <p> Вот и все. Переименовывайте файл и слушайте ваши любимые композиции. Приятного прослушивания! <p> <div align="center"><img src="http://s41.radikal.ru/i091/0812/fc/e5d9b1d1a8d6.gif" border="0"></div></span><!--/BBhide--> <p> <span style="color:blue">Автор: Сан4е3</span> Tуториалы по строительству WOLF http://homesims.ru/forum/190-840-1 Постройка полустен http://homesims.ru/forum/190-3824-1 Sat, 13 Feb 2010 17:17:31 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: WOLF<br />Автор последнего сообщения: Myza<br />Количество ответов: 1 <div align="center">Этот урок нужен только обладателям оригинальной игры и аддонов без возможности строить полустены. <p> Начните с постройки комнаты, в середине комнаты разместите куак желаете еще несколько стен, их мы и будем делать полустенами. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny1.gif" border="0"> <p> Поднимите на 4 клика землю, которая находится вне дома на прямой линии с нашими "подопытными" стенами. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny2.gif" border="0"> <p> Создайте фундамент, начиная строить его от вершины образовавшегося холма вниз на одну клеточку (смотрите картинку): <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny3.gif" border="0"> <p> Введите код boolProp constrainFloorElevation false <br /> Проведите инструментом сглаживания ландшафта от фундамента до конца стен. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny4.gif" border="0"> <p> Этим действием мы превратили их в полустены: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny5.gif" border="0"> <p> Видите образовавшийся проем в стене? <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny6.gif" border="0"> <p> Его легко исправить, для этого снова используйте инструмент для сглаживания ландшафта. <br /> Однако сначала убедитесь, что расстояние от полустен до линии, проводимой инструментом, хотя бы одна клеточка! Иначе полустены опять станут полноценными стенами: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny7.gif" border="0"> <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny8.gif" border="0"> <p> Отключите код, введя boolProp constrainFloorElevation true <br /> Удалите основание и холм, которые мы ссоздали в начале урока. <br /> Добавьте крышу. К сожалению, вы не сможете построить второй этаж. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny9.gif" border="0"> <p> Вот и все! Полустены готовы. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/polusteny10.gif" border="0"></div> Tуториалы по строительству WOLF http://homesims.ru/forum/190-3824-1 Строим гараж вплотную к дому http://homesims.ru/forum/190-5458-1 Thu, 11 Feb 2010 15:12:59 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: с фундаментом<br />Автор темы: aire<br />Автор последнего сообщения: aire<br />Количество ответов: 0 <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="new _uWnd('LF',' ',-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:'/index/40'});return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock"><div align="center">Здравстуйте, здесь я хочу представить вам простой способ установки гаража вплотную к дому с фундаментом. <p> устанавливаем парковочную площадку, ворота, обрисовывем вокруг стены. <p> <a class="link" href="http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1002/0f/4f6a3faadcd7.jpg.html" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s47.radikal.ru/i117/1002/0f/4f6a3faadcd7t.jpg" border="0" alt=""></a> <p> Возводим стены второго этажа, вводим код boolProp ConstrainFloorElevation false. Вплотную к получившемуся гаражу возводим фундамент первого типа. <p> <a class="link" href="http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/2d/15f591bc7cb3.jpg.html" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s001.radikal.ru/i194/1002/2d/15f591bc7cb3t.jpg" border="0" alt=""></a> <p> Возводим стены над фундаментом, а получившуюся разницу высот убираем инструментом "выравнивание", проводя им от стен над фундаментом к гаражу. <p> <a class="link" href="http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1002/89/9e73297c6fcc.jpg.html" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s002.radikal.ru/i197/1002/89/9e73297c6fcct.jpg" border="0" alt=""></a> <p> а дальше кому как нравится, я установила модульную лестницу таким образом: <br /> внутри гаража со стороны стены, примыкающей к дому на уровне фундамента поставила 2 клетки полового покрытия, приставила к ним лестницу, обрисовала перилами, установила дверь. <p> <a class="link" href="http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1002/31/088c93d9003b.jpg.html" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s002.radikal.ru/i200/1002/31/088c93d9003bt.jpg" border="0" alt=""></a> <p> Вот и все, гараж готов, дальше дело за оформлением.</div></span><!--/BBhide--> Tуториалы по строительству aire http://homesims.ru/forum/190-5458-1 Создаем собственный CAS http://homesims.ru/forum/190-3822-1 Wed, 26 Aug 2009 13:36:07 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Описание темы: Комната создания сима<br />Автор темы: WOLF<br />Автор последнего сообщения: Simoman3<br />Количество ответов: 1 <b>Этот туториал расскажет, как изменить CAS (Create-a-Sim), или, проще говоря, Комнату для создания симов.</b> <p> !Предупреждаю сразу, что если вы сделаете что-то не так, то игра может даже и не запуститься, поэтому на всякий случай сделайте резервное копирование файлов, с которыми мы будем работать! <p> Заходим по адресу C:&#92;Program Files&#92;EA Games&#92;The Sims 2 (или название последнего аддона)&#92;TSData&#92;Res&#92;GlobalLots&#92; (Не устаю напоминать, что начало адреса C:&#92;Program Files может быть другим, если вы устанавливали игру в другую папку). Тут находятся два нужных нам файла: YACAS!.package и CAS!.package (первый - это комната создания студентов, если у вас не установлен аддон University, его не должно быть). Я покажу вам, как изменять общую комнату создания симов, а вы уже, если захотите, потом можете переделыть и комнату для создания студентов, поэтому сейчас копируем файл CAS!.package в папку Мои Документы/EA Games/The Sims 2/LotCatalog/. Далее переименуйте его в cx_00000013.package, если этот номер уже занят, то назовите файл номером последнего файла, лежащего в папке +1. <p> Другими словами, если последний лежащий файл в папке назван, к примеру, cx_00000078.package, то наш файл назовите cx_00000079.package. Вот такая нехитрая математика) Главное, запомните имя файла, в который вы переименовали. <p> Теперь войдите в игру в любой нравящийся вам район, откройте корзину домов и найдите там дом со странным названием jkgbkyuv, разместите его в районе и зайдите в него. Вот, что вы увидите: <p> <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/cas1.gif" border="0"></div> <p> Это дом без крыши, состоит он из двух комнат и находится на самом краю участка. Первая комната - эта та, где создается отдельный персонаж, вторая - где редактируется семья в целом. Поменять в этих комнатах можно многое, за исключением самого каркаса здания, а также нельзя удалить основные предметы: картины, ковер, диванчик, зеркало и ширму с фотоаппаратом. Кстати, не додумайтесь передвинуть их хоть на одну клетку, иначе ничего не будет работать. Не так давно был создан патч, который делает весь комплект мебели невидимым, что позволяет гораздо в большей степени проявлять свою фантазию. В остальном изменяйте все как хотите, сохраните и выйдите в район. Далее выберите функцию "Перенести в корзину домов", переделанный лот должен появиться в корзине. Выходим из игры. <p> Теперь опять заходим в Мои Документы/EA Games/The Sims 2/Lot Catalog/. Если оригинальный CAS вы назвали cx_00000013.package, то измененный вами должен получить название cx_00000014.package, т.е. опять-таки на единицу больше. Однако если в номерах файлов были пропуски, то отредактированный файл получит другой номер. В этом случае нам может помочь дата изменения файла, с помощью нее вы легко найдете отредактированный вами CAS. Копируем его и размещаем в папке .../название последнего установленного аддона/TSData/Res/GlobalLots/, не забудьте переименовать его в CAS!.package <br /> На этом все, теперь вам осталось только проверить ваше творение, для этого просто войдите в игре в любом районе в режим создания семьи. <p> Tуториалы по строительству WOLF http://homesims.ru/forum/190-3822-1 Крыша с мансардным окном http://homesims.ru/forum/190-3385-1 Sat, 07 Feb 2009 23:09:45 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bananka<br />Автор последнего сообщения: Bananka<br />Количество ответов: 0 <div align="center"><img src="http://i042.radikal.ru/0901/57/e105165aa75d.jpg" border="0"> <br /> <b> <br /> Крыша с мансардным окном</b> <p> Построите стены первого и второго этажа дома как показано на рисунке ниже. <p> <img src="http://s48.radikal.ru/i121/0901/e4/8ba3d68af628.jpg" border="0"> <p> Покройте комнату на втором этаже прозрачной плиткой, и при помощи инструмента бордюр нарисуйте сетку <p> <img src="http://s48.radikal.ru/i121/0901/bf/4bdb47b1062d.jpg" border="0"> <p> Опустите грунт на одну лесенку, и постройте на этом уровне стену в 2 этажа, как показано на рисунке <p> <img src="http://s48.radikal.ru/i120/0901/ee/17fb664b0a0d.jpg" border="0"> <p> Введите код boolProp ConstrainFloorElevation false и выровняйте одну клеточку нашего будущего окна по уровню той стены. <p> <img src="http://i034.radikal.ru/0901/e4/e7492c91a787.jpg" border="0"> <p> Уберите вспомогательную стену, чтобы она не мешала. Отступив на одну клеточку влево, опустите грунт на 2 лесенки, постройте там стену в 2 этажа <p> <img src="http://s46.radikal.ru/i111/0901/bf/786acc582b29.jpg" border="0"> <p> С другой строны дома постройте стену в 2 этажа напротив той опущенной стены <p> <img src="http://i037.radikal.ru/0901/27/0644732f0c71.jpg" border="0"> <p> При помощи инструмента выравнивания грунта, выровняйте 1 клеточку, как показано на рисунке. <p> <img src="http://s54.radikal.ru/i144/0901/8c/f0e6b3ebdf10.jpg" border="0"> <p> Уберите вспомогательные постройки. На втором этаже достройте комнату, как показано на рисунке. <p> <img src="http://s49.radikal.ru/i125/0901/1f/66f3e6c77f84.jpg" border="0"> <p> При помощи инструмента "однаскатная крыша" постройте крышу, так как показано на 3х следующих рисунках <p> <img src="http://s45.radikal.ru/i109/0901/4f/6fdd496edfdc.jpg" border="0"> <p> <img src="http://s45.radikal.ru/i109/0901/bb/dd9a6f88a3b1.jpg" border="0"> <p> <img src="http://s53.radikal.ru/i141/0901/92/a1bd0612950b.jpg" border="0"> <p> На втором этаже дома удалите лишние стены <p> <img src="http://s58.radikal.ru/i159/0901/04/a1216c84d462.jpg" border="0"> <p> Введите код moveobjects on и оформите мансарду мебелью. Вот так, например, она у меня выглядит изнутри <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i088/0901/5c/e7ef2700b2de.jpg" border="0"> <p> А вот так снаружи. <p> <img src="http://i082.radikal.ru/0901/e4/327025c8f09d.jpg" border="0"> <p> <a class="link" href="http://simsgame.info/index.php?option=com_content&task=view&id=102&Itemid=33" rel="nofollow" target="_blank">первоисточник</a></div> Tуториалы по строительству Bananka http://homesims.ru/forum/190-3385-1 Делаем озеро годным для купания http://homesims.ru/forum/190-3382-1 Sat, 07 Feb 2009 23:05:08 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bananka<br />Автор последнего сообщения: Bananka<br />Количество ответов: 0 <div align="center"><img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero21.gif" border="0" alt=""> <p> <b>Пригодное для купания озеро</b> <p> Первым делом нам, конечно, нужно само озеро. Если у вас вызывает затруднение его постройка, то задумайтесь, надо ли вам продолжать читать этот урок, или, может, лучше сэкономить свое время и силы) <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero1.gif" border="0" alt=""> <p> Теперь давайте оградим озеро с помощью третьего типа фундамента. Третий тип лучше всего подходит, потому что если при постройке фундамента будет разрыв с землей, то это никак не повлияет на его форму: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero2.gif" border="0" alt=""> <p> Далее используем инструмент для выравнивания земли. Протяните его по всему периметру основания, как показано на рисунке: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero3.gif" border="0" alt=""> <p> У нас, как вы заметили, появилась прекрасная гладкая сетка по всему озеру: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero4.gif" border="0" alt=""> <p> Теперь сделаем основание для нашего последующего основания) Не пугайтесь, все достаточно просто: используя все тот же третий тип фундамента, сделайте мостик, входящий в озеро, но не забудьте, что его надо строить, начиная от уже существующего фундамента. Если начать строительство с озера, то это приведет к лишним проблемам, которые нам ни к чему) <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero5.gif" border="0" alt=""> <p> Прекрасно) Теперь давайте постелим пол в ту часть озера, которую вы предназначили для плавания. Сначала используйте обычный пол, какой хотите, позже мы заменим его на прозрачный. Но лучше всего используйте простые, несложные формы и держитесь подальше от берега. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero6.gif" border="0" alt=""> <p> Ну что ж, больше нам фундамент вокруг озера не нужен, он уже сыграл свою роль, смело его удаляем: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero7.gif" border="0" alt=""> <p> Нам надо опустить нашу площадь для купания под воду. Для этого нажмите на клавиатуре Shift+Ctrl+C, чтобы открыть консоль для ввода кодов, куда введите "boolProp constrainFloorElevation false" и не забудьте про Enter, без него нам никуда) Этот код позволит нам опустить дно под уже построенным уровнем. <br /> Находим землю под одним из углов нашего периметра и начинаем его опускать, пока он не начнет чуть-чуть соприкасаться с водой: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero8.gif" border="0" alt=""> <p> Далее проделываем то же самое с тремя оставшимися углами этой ячейки: <p> Теперь берем так любимый нами инструмент для выравнивания земли и не только ее, и начинаем опускать с его помощью всю площадь. Не старайтесь опустить все и сразу, лучше это делать постепенно, используя небольшие по размеру формы и ни в коем случае инструмент не должен выйти за границу пола! <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero10.gif" border="0" alt=""> <p> Итак, если вы дошли до этого пункта и у вас все получилось, то вы уже молодец! Но для плавания этого не достаточно, поэтому мы продолжаем дальше. <br /> Теперь нам надо разместить мостик, на котором будут находиться лестница и платформа для прыжков в воду, я называю ее коротко прыгалка) Если вы поставите их на первом уровне, то ваши симы будут плавать по земле) Можете попробовать, прикольно) Поэтому мы сделаем еще один уровень. Для этого на месте предыдущего мостика сделаем еще один, удерживая клавишу Shift: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero11.gif" border="0" alt=""> <p> Новая платформа появилась на высоте 16 кликов, это слишком высоко. Вы ведь не хотите, чтобы ваш сим разбился?) Хотя я не уверен, что с ним что-то вообще произойдет. я даже не пробовал, если хотите, можете заняться этим) <br /> Нам надо уменьшить высоту платформы. Для этого построим несколько лестниц на «полу» нашего озера. Первая опустится на 4 клика, другая на 8, а третья на 12: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero12.gif" border="0" alt=""> <p> Лестницы больше нам не нужны, они были необходимы только для того, чтобы опуститься на нужный уровень. Удаляем их, а уровень, на который опускалась вторая лестница (8 кликов) расширяем с помощью инструмента для сглаживания земли: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero13.gif" border="0" alt=""> <p> Теперь в местах уровней в 8 и 12 кликов ставим две платформы, удерживая клавишу Shift при строительстве и используя третий тип фундамента: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero14.gif" border="0" alt=""> <p> Далее мы, используя инструмент для сглаживания земли, протягиваем его от первой платформы к половине нашего мостика, благодаря чему его высота уменьшается: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero15.gif" border="0" alt=""> <p> То же самое проделываем и со второй платформой. Если на мостике появился выступ на месте перехода с одного уровня на другой, сгладьте его. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero16.gif" border="0" alt=""> <p> Получиться должно что-то такое. Больше платформы нам не нужны, удаляем их, а те уровни в полу, что мы делали для них, сглаживаем, думаю, вы уже выучили инструмент, с помощью которого мы это делаем: <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero17.gif" border="0" alt=""> <p> Вот и оно, если вы уже дошли до этого места, то я даже не знаю, как вас назвать, наверно, гением))) Нам осталось самая малость. <br /> Надоело, что виден пол, поэтому переделываем его на прозрачный. Желательно делать это с помощью удерживания клавиши Shift и клика, если делать это протягиванием по всему периметру, то могут возникнуть некоторые проблемы. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero18.gif" border="0" alt=""> <p> К сожалению, в воде при определенном ракурсе видны края пола и тень от него, но я так и не нашел решения этой проблемы, возможно вы найдете его) Единственное, что могу посоветовать, это прикрыть места, в которых уж очень сильно виден край, с помощью лилий и камышей. <br /> Теперь опять открываем консоль для ввода кодов и печатаем туда "moveObjects on", после чего устанавливаем на мостике лестницу для бассейна и прыгалку, но помните о том, что для них нужно свободное пространство, а так как мы включили код, то все клеточки стали зелеными. После установки можете вернуть "moveObjects off", больше он нам не понадобиться. <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero19.gif" border="0" alt=""> <p> Чтобы экран игры соответствовал рисунку сверху, нам надо подтянуть берег к мостику с помощью все того же инструмента для сглаживания земли. Подтяните его на расстояние одной клетки от мостика и поставьте лестницу. Поставьте "boolProp constrainFloorElevation true", и на этом все! <br /> Можете отправлять своих симов купаться! <p> <img src="http://www.simsecrets.ru/images/stories/stati/ozero21.gif" border="0" alt=""> <p> <a class="link" href="http://www.simsecrets.ru/content/view/14/33/" rel="nofollow" target="_blank">первоисточник</a></div> Tуториалы по строительству Bananka http://homesims.ru/forum/190-3382-1 Как построить мосты http://homesims.ru/forum/190-3381-1 Sat, 07 Feb 2009 23:02:02 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bananka<br />Автор последнего сообщения: Bananka<br />Количество ответов: 2 <b><div align="center">Постройка моста</div></b> <p> <div align="center"><img src="http://s42.radikal.ru/i098/0901/f8/290d36c690ae.jpg" border="0" alt=""></div> <p> <b>Туториал</b> <p> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoiler5ieqCo"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoiler5ieqCo')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoiler5ieqCo'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoiler5ieqCo'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoiler5ieqCo')).val('Закрыть спойлер');$('#uSpoiler5ieqCo').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoiler5ieqCo'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoiler5ieqCo')).val('Открыть спойлер');$('#uSpoiler5ieqCo').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="Открыть спойлер"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><div align="center">Итак начнем постройку простейшего моста через реку или пруд с разметки мест его начала, для этого удобнее всего использовать инструмент обычных фундаментов. <p> <img src="http://i046.radikal.ru/0805/0e/d8db8fedcad8.jpg" border="0" alt=""> <p> Для того чтобы настил полов между стойками не проваливался, построим фундамент вокруг нашего будующего моста <p> <img src="http://i050.radikal.ru/0805/d0/0f70902c7231.jpg" border="0" alt=""> <p> Теперь покроем основание каким либо половым покрытием, здесь можно применить первое попавшееся, ибо это только предварительный этам и дальше мы будем перекрашивать наш мост. <p> <img src="http://i040.radikal.ru/0805/46/38560b60d4d9.jpg" border="0" alt=""> <p> Потом перейдем обратно в категорию фундаментов, выберем опять обычный фундамент и будем удалять дополнительные фундаменты использованнные при построении зажав однавременно с инструментом фундамент клавишу 'Ctrl' Таким образом у нас получиться построенной основа моста. Как видно из рисунка середина моста не имеет поддрежки, но все равно может использоваться. Перекрасим наш мост на постоянный вариант, причем если не удается перекладывать полы перекрашиванием единичных плиток, то удобнее будет перекрасить весь мост целиком, выбрав плитку у основания и кликнув на него инструментом "пол" нужной текстуры с одновременно нажатой на клавиатуре клавишей 'Shift' <p> <img src="http://i008.radikal.ru/0805/c9/bc28afd3ae19.jpg" border="0" alt=""> <p> Теперь остаются только основные красивости делающие наш мост : фундаменты снаружи перекрашиваем нужной нам текстурой окраски стен, перила строим инструментом 'ограда' нужной конфигурации. <p> <img src="http://i014.radikal.ru/0805/c9/0e058a0e11a0.jpg" border="0" alt=""> <p> Устанавливаем с обоих концов нашего моста лестницы для фундамента и наш мост практически полностью готов. Осталось только выкопать под ним пруд. <p> <img src="http://i029.radikal.ru/0805/65/2c8ea25dd7d7.jpg" border="0" alt=""> <p> Инструментом 'капля' в ландшафтном дизайне выкапываем пруд нужной нам конфигурации, при этом так как мост стоит на обычном фундаменте , то рыть пруд можно не только непосредственно под пролетом свежепостроенного моста, но и у самого фундамента, что сделает ваш мост естественнее. <p> <img src="http://i042.radikal.ru/0805/f7/fc82165dc5aa.jpg" border="0" alt=""> <p> Остались последние штрихи - украшение окружающего ландшафта, камыши - в пруд, деревья и кусты - в парк и наш маленький уголок отдыха полностью готов! Конечно изображенный на рисунке мост не несет никакой функциональной нагрузки (перемещение между двумя точками) но значительно украшает ландшафт. <p> <img src="http://i035.radikal.ru/0805/ad/d683adf907c0.jpg" border="0" alt=""> <p> <a class="link" href="http://www.nnnsims2.fatal.ru/ts2tutorial3.htm" rel="nofollow" target="_blank">большое спасибо первоисточнику</a></div><!--/ust--></div></div><!--/uSpoiler--> Tуториалы по строительству Bananka http://homesims.ru/forum/190-3381-1 Создаем собственный объект из нескольких http://homesims.ru/forum/190-1144-1 Mon, 19 Jan 2009 20:55:26 GMT Форум: <a href="http://homesims.ru/forum/190">Tуториалы по строительству</a><br />Автор темы: Bera<br />Автор последнего сообщения: Bera<br />Количество ответов: 0 <!--BBhide--><span class="UhideBlockL"><a href="javascript://" onclick="new _uWnd('LF',' ',-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:'/index/40'});return false;">Доступно только для пользователей</a></span><span class="UhideBlock"><div align="center"><span style="font-size:11pt;">Многие из нас не умеют создавать объекты в 3D программах, но нам хочется, чтобы и у нас в игре были новые созданные нами объекты. Данный урок поможет вам создавать собственные объекты прямо в игре при помощи кодов. <p> Мы будем использовать два кода, чтобы сделать свои объекты. <br /> Для начала нажмем CTRL+Shft+C. Вверху экрана появилась белая строчка. В нее мы будем вводить код, а после ввода нажимать клавишу Enter. <p> Вводим первый код <br /> <b>moveObjects on</b> <br /> Он позволит вам помещать объекты в другие. <br /> Если мы захотим его выключить то вместо on введем <b>off</b>. <p> Теперь вводим код <br /> <b>boolProp snapObjectsToGrid false</b> <br /> Он позволит вам перемещать объекты без ограничения сетки. <br /> Чтобы его отключить введем <b>boolProp snapObjectsToGrid true</b>. <br /> Не пытайтесь перемещать двери и окна используя этот код. Это все равно не сработает! <p> <img src="http://s51.radikal.ru/i131/0901/50/f5884f05cf94.jpg" border="0" alt=""> <img src="http://i013.radikal.ru/0901/df/7bd1b3fb24ae.jpg" border="0" alt=""> <p> Без кода <b>moveObjects on</b> вы не сможете сделать так, чтобы, к примеру, диваны пересекались. А благодаря ему мы получили Г-образный диван! <p> <img src="http://i061.radikal.ru/0901/c9/366c916125c2.jpg" border="0" alt=""> <img src="http://s39.radikal.ru/i084/0901/30/44c658d00465.jpg" border="0" alt=""> <p> Благодаря коду <b>boolProp snapObjectsToGrid false</b> вы сможете переместить объекты ближе к друг другу. В данном примере вместо двух шкафов, мы получим один длинный. <p> <img src="http://s45.radikal.ru/i108/0901/40/c88fa13d4a8e.jpg" border="0" alt=""> <br /> TV+ кофейный столик <p> <img src="http://s59.radikal.ru/i166/0901/f7/ceec68874b0a.jpg" border="0" alt=""> <br /> Кусты+дерево <p> <img src="http://s55.radikal.ru/i147/0901/f6/3c9d3e8a677f.jpg" border="0" alt=""> <br /> Здесь мы холодильник переместили поближе к стене. <p> <img src="http://i081.radikal.ru/0901/53/887408b3498e.jpg" border="0" alt=""> <br /> Это четыре лампы с разными углами поворота. <p> <img src="http://i001.radikal.ru/0901/3d/3bb8ef5a0f1e.jpg" border="0" alt=""> <br /> Постели и шторы. <p> <img src="http://s50.radikal.ru/i127/0901/88/cddac2ecb7da.jpg" border="0" alt=""> <br /> Широкий стол (два стола вместе)! <p> <img src="http://s52.radikal.ru/i135/0901/6c/de27d1d61db9.jpg" border="0" alt=""> <br /> Статуя+комод! <p> <img src="http://i023.radikal.ru/0901/83/86e3942845ae.jpg" border="0" alt=""> <br /> Два книжный шкафа, стол и лампа. <br /> Сим легко может брать книги из этого шкафа! <p> <img src="http://i001.radikal.ru/0901/e9/fb9e62b1c3d0.jpg" border="0" alt=""> <br /> Вы сможете вешать шторы в дверные проемы! <p> <img src="http://s51.radikal.ru/i131/0901/29/a27c2920820d.jpg" border="0" alt=""> <br /> С этими кодами вы можете устанавливать уличные фонари на другой стороне дороги. Так же обратите внимание на последний двойной фонарь. <p> <img src="http://s56.radikal.ru/i151/0901/86/10b9378aa13d.jpg" border="0" alt=""> <br /> Можете красиво совместить углы тумбочек используя дополнительную. <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i090/0901/71/08a5faa5636a.jpg" border="0" alt=""> <br /> Аквариум+стол! <p> <img src="http://s39.radikal.ru/i085/0901/74/295b9a8a03ff.jpg" border="0" alt=""> <br /> Игровую систему теперь можете поставить прямо под TV. <p> <img src="http://s45.radikal.ru/i107/0901/df/ab03f8760f29.jpg" border="0" alt=""> <br /> Кресло+диван <br /> (Сим не сядет если вы слишком их придвинете). <p> <img src="http://s59.radikal.ru/i165/0901/35/f82f14016ddc.jpg" border="0" alt=""> <br /> Два треугольных столика. <p> <img src="http://s60.radikal.ru/i169/0901/00/445480a59cb9.jpg" border="0" alt=""> <br /> Можете поднять и закрасить землю в своем озере. Создать небольшую скалу. <p> <img src="http://i081.radikal.ru/0901/70/7cd270a453af.jpg" border="0" alt=""> <br /> Основание+ступеньки+ограждения. <p> <img src="http://i044.radikal.ru/0901/64/2bc005fb9143.jpg" border="0" alt=""> <br /> Много лилий в маленьком пруду. <p> <img src="http://s61.radikal.ru/i172/0901/3e/70082fa8b861.jpg" border="0" alt=""> <br /> Стол+растения. <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i090/0901/70/2887eeb9091f.jpg" border="0" alt=""> <br /> Я не знаю из чего это собрано, но штука прикольная! <br /> (По-моему, маки, свечи, пейнтбол, статуи, книжный шкаф и др. ) <p> <img src="http://s40.radikal.ru/i087/0901/79/2083117e545e.jpg" border="0" alt=""> <br /> Ну а здесь можете использовать свое воображение!!!</span></div> <p> Источник: modthesims2.com <br /> Перевод: Bera</span><!--/BBhide--> <br /> <span style="color:red"><div align="center">Копирование текста возможно только с разрешения Администратора или Автора.</div></span> Tуториалы по строительству Bera http://homesims.ru/forum/190-1144-1